2018-01-01から1年間の記事一覧
はじめに この記事は、前編(UnityのDefault PlayablesとTimeline Playable Wizardを使う際の備忘録 前編 Standard Bind Playableを使う)の続きです。こちらではDefault PlayablesのTimeline Playable WizardのNormal modeの使い方をまとめます。Timeline P…
はじめに この記事は二部構成です。後編(UnityのDefault PlayablesとTimeline Playable Wizardを使う際の備忘録 後編 Normal Modeを使う)はこちらをご覧ください。 Default Playableとは UnityのTimeline機能は動画のようなストーリーのあるコンテンツを作…
はじめに この記事は、「Oculus GOで360度動画を観る」のパート③です。本体に保存された360度動画を視る方法を説明します。パート①(Oculus GO基礎編)、パート②(Oculus GOでYouTubeの360度動画を視る)も併せてご覧ください。
はじめに この記事は、「Oculus GOで360度動画を観る」のパート②です。YouTubeの360度動画を視る方法を説明します。パート①(Oculus GO基礎編)、パート③(Oculus GOに保存された360度動画を視る)も併せてご覧ください。
はじめに Oculus GOを全く使ったことが無く、ほかのVR用ヘッドマウントディスプレイを使ったこともない方々が360度動画を観るための、基本的な使い方の解説です。記事が長くなったので3つに分けました。 ①Oculus GO基礎編:この記事。 ②Oculus GOでYouTubeの…
この記事は、Unityの公式チュートリアル https://docs.google.com/document/d/1JjOQ0dXTYPFwg6eSOlIAdqyPo6QMLqh-PETwxf8ZVD8/edit から作成したものです。 UnityにビデオをImportする まず、Unity Editorを起動して、新規プロジェクトを作る。 次に、https:…
Android開発向けの準備 Unityをインストールする際に、Choose ComponentsでAndroid Build Supportをチェックする。 JDKをセットアップ。Java SE Development Kitを以下のサイトからダウンロードしてインストール。 Java SE Development Kit 8 - Downloads イ…